Дело в том что _x и _y объекта беруться относительно его предка, а _xmouse и _ymouse относительно самого объекта. Отсюда и чехарда. И если бы вы написали так

Код:
onClipEvent (mouseMove) {
_x = _parent._xmouse;
_y = _parent._ymouse;
}
то все бы работало
2Techmaker : человек другое хотел узнать
