Показать сообщение отдельно
Старый 11.06.2006, 02:34
Nidl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nidl Найти все сообщения от Nidl
  № 8  
Ответить с цитированием
Nidl

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 353
Про hitTest и getBound забудь , их применение ограничено , по одной простой причине если при попадании персонажа в место соприкосновения осей х и у
по игре не следует его уничтожения при контакте с обьектом то очень большая вероятность персонажу там застрять или провалится в нем , определяй контур фигуры строя его математически из примитивов а именно круг , треугольник , прямоугольник.
Изображения
 
__________________
Вильгельм Тель...........