
11.06.2006, 02:34
|
|
Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 353
|
Про hitTest и getBound забудь , их применение ограничено , по одной простой причине если при попадании персонажа в место соприкосновения осей х и у
по игре не следует его уничтожения при контакте с обьектом то очень большая вероятность персонажу там застрять или провалится в нем , определяй контур фигуры строя его математически из примитивов а именно круг , треугольник , прямоугольник.
__________________
Вильгельм Тель...........
|