
Код:
как вычеслит угал при каторам был разворнут абект спомащю matrix.rotate()
var angle = Math.acos(rectangleMc.transform.matrix.a)*180/Math.PI;
в переменной angle получится угол, на который был повернут объект.
это не то?
Цитата:
|
Сообщение от G.W.M
запусти этот код и паймощ што исползавать this._rotation = 0; нелзя
нужна вычеслит угал и развернут matrix
|
если ты не поставишь себе ворд c проверкой орфографии - тебя начнут игнорировать. :)