
16.05.2006, 19:43
|
|
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
|
это все будет очень очень тормазить, ниче извращатся ненадо, экспорт в vrml формат даст вам достаточно читабельный массив с координатами вершинами итд
я писал плагин для формирования из 3ds , as файла с заданой нужной мне структурой, потом отображал этот as во флэше, дальше простых прямоугольничков итд дело не сдвинулось, проц грузился на 100% , жду AS 3 может там будет что-то...
|