Показать сообщение отдельно
Старый 24.04.2006, 20:52
Madasan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Madasan Найти все сообщения от Madasan
  № 8  
Ответить с цитированием
Madasan
 
Аватар для Madasan

Регистрация: Jun 2005
Адрес: в Питере
Сообщений: 981
Код:
var hit='oblast'
Вот тут мы присваиваем переменной идентификатор, под которым клип значиться в библиотеке(не имя, а идентификатор в графе Export for Action Script)

Код:
attachMovie(hit,hit,this.getNextHighestDepth(),{_x:xHit,_y:yHit,_alpha:1});
А это мы помещаем этот мувик на сцену, в точку с координатами:xHit и yHit, и делаем его прозрачным (_alpha:1 - если не нужно делать прозрачным то это можно убрать)

Код:
this[hit].hitTest(_xmouse,_ymouse,true)
А эта строчка проверяет, не находиться ли курсор мыши над областью клипа. Если находиться то возвращается truе, если нет, то false, знак '!' меняет возвращаемое значение на противоположное.
Но если обязательно надо помещать эту область на сцену вручную, то поместив его на сцену, в свойствах клипа надо присвоить ему имя, и обращаться к нему по имени, то есть вместо this[hit] надо писать имя клипа. Все просто.
__________________
Делай всё быстро, но не торопись!.._/*o|o*\_.