Показать сообщение отдельно
Старый 23.04.2006, 13:20
Madasan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Madasan Найти все сообщения от Madasan
  № 6  
Ответить с цитированием
Madasan
 
Аватар для Madasan

Регистрация: Jun 2005
Адрес: в Питере
Сообщений: 981
Если твои кнопки располагаются вряд по горизонтали, то
wdth - это шаг, промежуток через который будут выстраиваться твои кнопки, соответственно - это ширина клипа-кнопки, плюс промежуток между двумя кнопками(если надо) , а yCoor - это вертикальная координата ряда с кнопками.
Чтобы определить область, наводя на которую курсор, кадры перестают нажиматься, надо нарисовать эту область (форма с заливкой) и преобразовать в клип, а в свойствах этого клипа (в библиотеке) надо присвоить идентификатор oblast. Так же и с кнопками, в этом примере кнопка одна, она не помещается на сцену вручную, а вызывается из библиотеки, при помощи attachMovie, соответственно одна должна иметь идентификатор (Export for action script), в данном случае это clip_knopka. Клип область так же не помещается на сцену вручную а тоже вызывается из библиотеки на сцену в точку с координатами:
var xHit=0;
var yHit=0;
Это типа пример, и можешь изменять все как тебе необходимо, и при этом отвечать на вопросы о корректности работы скрипта старайся себе сам
__________________
Делай всё быстро, но не торопись!.._/*o|o*\_.