
20.04.2006, 04:49
|
|
Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 12
|
После просмотра множества исходников, для разграничения дороги и леса, сделал следующее.
Сделал общую карту, а под нее подложил карту дороги и прописал следующее
if (!_root.map.road.hittest(_x,_y,true)) {speed = 0;}
speed - это скорость передвижения.
Получилось следующее: если персонаж находиться на дороге, то его скорость 3, если он сходит с дороги, его скорость становиться равна 0.
Все элементарно и просто.
Спасибо Nidl хорошую ссылочку подкинул!
|