Тема: 2D игра
Показать сообщение отдельно
Старый 20.04.2006, 04:49
leowap вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для leowap Найти все сообщения от leowap
  № 7  
Ответить с цитированием
leowap

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 12
После просмотра множества исходников, для разграничения дороги и леса, сделал следующее.
Сделал общую карту, а под нее подложил карту дороги и прописал следующее

if (!_root.map.road.hittest(_x,_y,true)) {speed = 0;}

speed - это скорость передвижения.

Получилось следующее: если персонаж находиться на дороге, то его скорость 3, если он сходит с дороги, его скорость становиться равна 0.
Все элементарно и просто.

Спасибо Nidl хорошую ссылочку подкинул!