
20.04.2006, 01:57
|
|
Регистрация: Mar 2001
Адрес: msk
Сообщений: 1,416
|
ну что же, кода не намного меньше, хотя в чем то этот скролл более правильный.
мой код тоже - AS1, только он выделен в класс чтобы не пугать конечного разработчика. А релиз аутсайд - это не большая недоработка, согласись.
В чем, как мне кажется, преимущества моего класса:
- инициализируется 3-мя строчкамии привязывается к любому объекту.
- грузит скролл из внешнего клипа, так что не надо вставлять элементы скрола в библиотеку
- реагирует на любую облать (ползунок, стрелочки, подложка ползунка, мышь)
- возможность задать высоту строки текста, так что колесо мыши и стрелочки будут проматывать целое число строк
- возможность задать отступ скрола от скролящегося мува, так что при реинициализации скроллбара (например при перезагрузке содержимого скролящегося клипа) все ранее заданные параметры будут применены.
но я еще знаю пару усовершеностований. Например - толщина скролбара: она рассчитывается исходя из высоты скролящегося клипа так, что соблюдаются пропорции исходного клипа скролбара. Однако можно сделать мод, в котором ширина скролбара будет постоянной, а вот его высота будет перерасчитываться.
Спасибо за ценный коммент.
:-)
|