Показать сообщение отдельно
Старый 16.03.2006, 11:21
Raist вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Raist Найти все сообщения от Raist
  № 5  
Ответить с цитированием
Raist

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 19
Может, не заморачиваться, а сделать слой, в котором пустой loader_mc запихнуть, загрузить туда мувик и пусть крутится себе на здоровье? Любые твои действия на него влиять не будут. Более того, если ты прикрутишь обсчет перемещений зверюг по реальному fps, а не тому, что у тебя указан для проекта в целом, то можно будет добиться независимости для их скоростей. И тогда при большем fps движения станут плавнее :)