Да реально это всё

. Скажем можно сделать игрушку наподобие Wizardry 7 - один кадр = 1 клетка карты и т.п. Рисуешь стены (или выдираешь из той же Wizardry 8), в фотошопе создаёшь перспективу, создавая каждую стену в отдельности, потом расставляешь это всё в каждом кадре мува. Самое сложное - рассчитать весь баланс - как и в любой другой игре. Короче геморно, долго, рутинно. Именно этим я и занимаюсь долгими скучными вечерами последние пол года - такой я маньяк, пожалейте меня
