Показать сообщение отдельно
Старый 09.03.2006, 22:53
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 1  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
По умолчанию _xscale, маска, производительность

Дали такую задачу:"Хотелось бы видеть нетолько рельсы но и шпалы"
Значит существует где-то с сотню элементов железнодорожного полотна на экране. Все разной длинны. Ну если одни релса - то можно использовать один символ и просто растягивать.
Если делать по человечески (рисовать длинную область шпал в отдельном символе, потом его растягивать в соответствии с растяжением базового символа -_root.fons[i]._deleteme_._xscale=100*100/_root.fons[i]._xscale; и маскировать это дело) будет ресурсы жрать, а разрешение и так 800x600 - не подходит никак. Вручную шпалы рисовать тоже нехорошо. Есть какие-нибудь НЕРЕСУРСОЕМКИЕ способы?