Показать сообщение отдельно
Старый 03.03.2006, 05:49
inspace вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для inspace Найти все сообщения от inspace
  № 10  
Ответить с цитированием
inspace

Регистрация: Oct 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 168
Смотри, источник света в твоей модели бесконечно удален поэтому, вращение тени происходит по элипсу. Если ты посмотришь на картинку внимательно, то заметишь, что главная ось элипса тени равна главной оси движения объекта умноженной на косинус угла между плоскостью движения и плоскостью проекции тени. Далее, возникает вопрос о второй оси элипса. каков его размер? Здесь нужно понять, что этот размер зависит от угла под которым наблюдатель смотрит на сцену, поэтому вторую ось нужно просто подобрать так чтобы она лучше смотрелась =) Здесь всё субъективно =)
Вопрос, а для чего Вы делаете эту задачу?