Показать сообщение отдельно
Старый 15.02.2006, 21:34
__i вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для __i Найти все сообщения от __i
  № 7  
Ответить с цитированием
__i
 
Аватар для __i

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 1,524
Отправить сообщение для __i с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Король
векторные вычисления позволяют сделать намного больше (там, где дело касается движений и столкновений), чем рассчеты углов, почитай учебник по физике
Разжую подробнее:

в первом случае ты
1 ищешь угол
2 рассчитываешь значение
3 раскладываешь получившееся значение на 2 оси (2х мерное пространство)
4 применяешь получившиеся значения для каждой оси.

Во втором

1 рассчитываешь значение сразу для каждой оси.
2 Применяешь это для каждой оси осей.

Второй способ где-то в 1.5 - 2 раза быстрее %)). Правда 1 й спосоп позволяет свободно поворачивать координаты, но это редко когда приходиться делать%))