Цитата:
|
Сообщение от Король
векторные вычисления позволяют сделать намного больше (там, где дело касается движений и столкновений), чем рассчеты углов, почитай учебник по физике
|
Разжую подробнее:
в первом случае ты
1 ищешь угол
2 рассчитываешь значение
3 раскладываешь получившееся значение на 2 оси (2х мерное пространство)
4 применяешь получившиеся значения для каждой оси.
Во втором
1 рассчитываешь значение сразу для каждой оси.
2 Применяешь это для каждой оси осей.
Второй способ где-то в 1.5 - 2 раза быстрее %)). Правда 1 й спосоп позволяет свободно поворачивать координаты, но это редко когда приходиться делать%))