
15.02.2006, 09:25
|
|
|
Banned
Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
|
Доброе. Пользуйтесь тэгом code в следующий раз, в противном случае листинг будет стерт.
По теме:
1. Определять угол. Math.atan2( _ymouse, _xmouse ) вернет от -Пи до Пи, но не проблема возвращать от 0 до 360 градусов.
2. Умножив на синус и косинус угла модуль скорости получить нужные скорости по осям.
|