почитай хелп флеша, про классы,
если в общем, то:
* папка de (та что в архиве) содержит сам класс TxtWriter.as
должна лежать в одной папке с твоим fla
* в своём коде импортируй этот класс

Код:
import de.betriebsraum.text.TxtWriter;
* инициализируешь экземпляр это класс

Код:
var testEffect:TxtWriter = new TxtWriter(test_txt);
testEffect.effectType = "replace";
testEffect.speed = 50;
test_txt - инстанс имя текст поля
* указываешь переменную содержащую текст для прокручивания и пуск!

Код:
testEffect.write(str1);
прочитай комментарии и узнаешь ещё о других возможностях.