не понимаю, как правильно?
Вот, скажем, есть класс,что-то рисующий:
class MyClass {
var _holder:MovieClip;
function MyClass(target:MovieClip) {
_holder = target.createEmptyMovieClip("aa",1);
//потом рисуем что-нить в _holder
}
}
Создаем экземпляр класса:
var aa:MyClass = new MyClass(_root);
Когда надобность в нем отпала - очищаем память:
delete aa;
Так?
А если нам надо сначала удалить результаты работы?
Допустим ли такой метод класса?
function drop() {
_holder.removeMovieClip();
delete this;
}
- чтобы можно было
aa.drop() и забыть?

Или как-то по-другому надо делать с точки зрения ООП?