Цитата:
|
Сообщение от silin
какой-то конфликт событийных моделей..
решается просто:
в фрейме ( не на кнопке):
 Код:
Key.addListener(kl={})
kl.onKeyDown=function(){
if(Key.isDown(Key.RIGHT))trace('xxx')//твои действия
}
|
Пасибо

))) мильонное, только не пойму почему если я делал вот так-

Код:
if(this.Key.isDown(Key.RIGHT)){
trace("лалалаалал");
}
то ничего не работало? Может, если не трудно, скажешь для чего необходимо вводить Key.addListener??