Показать сообщение отдельно
Старый 04.01.2006, 01:03
K.A.T.A.F.A.L.K.E.R вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для K.A.T.A.F.A.L.K.E.R Найти все сообщения от K.A.T.A.F.A.L.K.E.R
  № 6  
Ответить с цитированием
K.A.T.A.F.A.L.K.E.R
 
Аватар для K.A.T.A.F.A.L.K.E.R

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Go, Ukraine!
Сообщений: 787
Отправить сообщение для K.A.T.A.F.A.L.K.E.R с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Madasan
Если подключить Path? Или эта штука по другому работает?
Та вроде совсем не похоже... Воопсчем, обрисовываю ситуацию, для чего я это делал... Задача такая: чарты. Есть набор значений, и стандартный тип чарта - линия. Линия соединяет эти значения. Но возможен вариант когда линия должна быть плавной - вот тут и пришлось долбаться. Нужно было интерполировать. Все существующие методы были слишком сложными. Самый подходящий для этого метод - метод интерполяции сплайнами. То что я предложил - и есть он самый, но flash edition Короче говоря. В маткаде графики по точкам строили? Плавную кривую получали? Вот это оно.
P.S. можно юзать для ландшафтов в играх
P.P.S. по поводу Path-а... Если он все же это умеет... Дайте сцылу!!! Я напьюсь с горя - столько времени убил...