Как его обработать нормально?
пока объект лежал на руте, вроде бы как работало. как только закопал его поглубже - всё сломалось и чиниться не хочет.
В общем помогайте
Описываю как сейчас:
Есть класс. В нём в конструкторе написано:

Код:
public function Example()
{
...
this.addEventListener(KeyboardEventType.KEY_DOWN, this.onKeyDown);
}
private function onKeyDown(event:KeyboardEvent):Void
{
trace(event.keyCode);
event.updateAfterEvent();
}
Не работает %)
Все события локальные, как сделать его глобальным? Выносить за пределы класса совсем не хочется. Давайте подумаем.