Тема: KeyboardEvent
Показать сообщение отдельно
Старый 28.12.2005, 03:01
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 1  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
По умолчанию KeyboardEvent

Как его обработать нормально?


пока объект лежал на руте, вроде бы как работало. как только закопал его поглубже - всё сломалось и чиниться не хочет.

В общем помогайте

Описываю как сейчас:

Есть класс. В нём в конструкторе написано:
Код:
		public function Example()
		{
			...
			this.addEventListener(KeyboardEventType.KEY_DOWN, this.onKeyDown);
		}
		private function onKeyDown(event:KeyboardEvent):Void
		{
			trace(event.keyCode);
			event.updateAfterEvent();
		}
Не работает %)
Все события локальные, как сделать его глобальным? Выносить за пределы класса совсем не хочется. Давайте подумаем.


Последний раз редактировалось Antares; 28.12.2005 в 03:51.