если я правильно тебя понял тебе нужно засечь когда мувик начнет анимацию?(тоесть уйдет из stop() кадра).
один из самых явных способов, это вызывать для этого функцию

Код:
playMovie() {
myMovie.gotoAndPlay(2);
__notifyAll();
}
метод __notifyAll(); собственно должен сообщать всем, о том что функция запущена(следовательно мувик играет, и вышел и стоп кадра)
можно сделать это через EventDispatcher\AsBroadcaster (чтобы события были настоящие)
второй способ, это поставить аналогичный метод на второй кадр.