Показать сообщение отдельно
Старый 27.11.2005, 19:22
Буньков Максим вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Буньков Максим Посетить домашнюю страницу Буньков Максим Найти все сообщения от Буньков Максим
  № 3  
Ответить с цитированием
Буньков Максим
 
Аватар для Буньков Максим

Регистрация: Feb 2003
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 848
Отправить сообщение для Буньков Максим с помощью ICQ
я думаю что когда у тебя q<0 то это же не то setVolume таких значений не понимать вот и ставит как было 100... ты setInterval то убивай когда q<0.
Код:
function SoundVolume (UpDown:String) {
	if (UpDown == "UP") {
		BgSound.setVolume (setCont);
		if (setCont >= bgSndMaxVolume) {
			clearInterval (Volume);
		} else {
			setCont++;
		}
	} else if (UpDown == "DOWN" || UpDown == "OVER") {
		BgSound.setVolume (setCont);
		trace (BgSound.getVolume ());
		if (setCont <= 0) {
			if (UpDown == "OVER") {
				BgSound.stop ();
			}
			clearInterval (Volume);
		} else {
			setCont--;
		}
	}
}

Volume = setInterval (SoundVolume, spdVolmChang, "UP");
вырезаю тебе мой код из проекта не давнешнего юзай на здоровье
тама правда еще перемнки глобальные нос суют сам разберешься..
__________________
С уважением, Maksi.