ЛЮБОЙ объект можно подписать на события мыши простым способой

Код:
var obj = new Object ();
obj.onMouseMove = function () {
trace ('move');
}
Mouse.addListener (obj);
то же самое и с классами, просто в конструкторе пропиши
Mouse.addListener (this);
Потом ты задаешь уже второй раз один и тот же вопрос.
mc.onRollOver = Delegate.create (this, __onRollOver);