Цитата:
|
Сообщение от iNils
Я так в играх и делаю. И чем сложнее механника действие пользователя, тем сложнее будет разобраться + шифрую результат по md5 умноженный на некоторое число известное серверу (хотя от декомпилинга это не помогает).
|
Придется для каждой игры писать механику дважды: один раз на флеше, второй раз на PHP. И в таком случае не получится универсальной системы для сохранения очков, если у нас на сайте много игр и для всех нужно сохранять очки.