Это зависит от целей, которые ты намереваешься достичь.
Кто-то рисует в стиле "палка палка огуречик, вот и вышел человечик" и кто-то в мега-пупер... Хотя нет, в мега-пупер стиле во флеше никто не рисует.
Всё завист опять же от цели, которую хочешь достичь. Например персонажу нужно наклонить голову в проекции к пользователю. Тут понятное дело надо "ручками" рисовать. Хотя от детализации персонажа завист. Можно псевдо 3D и мотионтвином дотигнуть

А если ты анимируешь например падающий мячик, то промежуточные кадры за тебя может сделать комп.
А что за метод луковой кожуры такой?

Нарисовать точь в точь, да еще и с тенью хорошей у тебя не получится. Это флешь. Он вообще первоначально под анимацию особо то и не замышлался. Да и лаги будут немерянные от анимации слишком дитализированного персонажа. Процессор всё же загружается жестоко

Вобщем говори чего конкретно рисуешь, а там уже будут тебе советы. Хотя каждую задачу можно решить разными путями, но стоит найти оптимальный вариант.