Цитата:
|
Сообщение от netstuff
ну так это зависит от того, как ты собираешься "интерактизировать"  свою модель.
если от перемещения мышки - это одно. если ворочать кнопочками - это другое.
принцип будет один: в ответ на какое-то действие, ты будешь заставлять мувик с 3Д-хой выполнять либо nextFrame(), либо prevFrame()
|
не факт, про некст фрейм, если туда сюда фреймить, то рвано будет, а я хочу чтоб плавненько крутилось а на какое действие это пофигу, луччи наверное на мышу чтоб реагировал.