Тогда бери полную версию с учетом сопротивления воздуха

Код:
// скорость
u0 = 20;
// ускорение свободного падения
g = .98;
// угол стрельбы
a = 40;
// сопротивление воздуха
k = 0.01;
//
this.lineStyle (0, 0xFF0000);
this.onEnterFrame = function () {
t++;
z = (1 - Math.pow (Math.E, -k * t)) / k;
x = u0 * Math.cos (a * Math.PI / 180) * z;
y = (u0 * Math.sin (a * Math.PI / 180) + g / k) * z - g * t / k;
if (y < 0) {
delete this.onEnterFrame;
}
if (t == 1) {
this.moveTo (x, -y);
} else {
this.lineTo (x, -y);
}
};