
19.09.2005, 13:18
|
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 37
|
Создаёшь
_global['obj']=new Object();
_global['obj']['snd'] делаешь равным твоему sound-у.
(точнее тому, который у тебя на кадре проигрывается).
Где тебе надо звук остановит, набираешь
_global['obj']['snd'].stop();
|