Тема: Ньюб-с..
Показать сообщение отдельно
Старый 09.09.2005, 09:49
AlexHog вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexHog Найти все сообщения от AlexHog
  № 1  
Ответить с цитированием
AlexHog

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 10
По умолчанию Ньюб-с..

Добрый день.
Только начинаю изучать Flash, при выполнении практических заданий столкнулся с нек.трудностями... Не могли бы уважаемые мэтры прокомментировать?



Задача: создать ролик, отображающий поворот эл-та (прямоугольного блока) на 90 градусов вокруг одного из углов.

. Создаю на рабочем поле элемент, задаю ширину-высоту в свойствах;
. щелчок на первом кадре Timeline, выбор Create Motion tween, выбор 20-го кадра, insert keyframe;
. возвращаюсь к сцене (кадр 20-й), выбираю эл-т и поворачиваю через transform => rotate 90 ccw;
. меняю координаты так, чтобы левый верхний угол пр-ка из кадра 1 после поворота остался на том же месте;

Поворот происходит, но вокруг некоторой точки, не являющейся этим углом.
Как задать точку поворота?



Задача: сделать то же, но с использованием импорт.графики.

. новый документ, Ctrl-F8, new symbol - graphic;
. import vert.gif;
. Ctrl-F8, new symbol - graphic;
. import horiz.gif;
. Ctrl-F8, new symbol - movie;
. В первый кадр вставляю из библиотеки symbol_1;
. create motion tween, выбор 20 кадра, insert keyframe;
. в 20й кадр вставляю symbol_2 (поверх первого);

теперь на рабочем поле movie в кадре 20 находятся оба символа - импортированные картинки. Если теперь попробовать удалить symbol_1 (вертикальный прямоугольник), symbol_2 становится из горизонтального вертикальным... вернее, если правильно понимаю, удаляется как раз горизонтальный, symbol_2, a symbol_1 встает на его место в координатной сетке. Если же в 20-м кадре перед вставкой symbol_2 очистить сцену, а потом попытаться перетащить на нее символ из библиотеки - на сцену упорно помещается symbol_1.

И что бы я ни пытался делать, вставить в первый кадр гориз.прямоугольник, а в 20-й - вертикальный, не удается...
Как нужно делать?