
01.09.2005, 16:36
|
|
Регистрация: Sep 2004
Сообщений: 7
|
В чем разница между onLoad и onClipEvent(load) и проблемы с выкладыванием в сеть
Первый вопрос
Поясняю ситуацию. Нужно подгрузить внешний swf оставить его сделать невидимым и потом в определенный момент начать его проигрывать.
movie находится в руте.
В таймлайне прописана строка
movie.onLoad = function ()
{stop();}
Так жа на самом клипе movie прописано
onClipEvent(load)
{stop();}
При trace(this) оба выдают ссылку на movie
но! В случае onLoad останавливается проигрывание _root
Если поменять _root.movie.stop(); или пишется _root.movie.gotoAndStop(1); this.stop();
_root проигрывается но сам movie не останавливается.
Хотя поменять _x и _y я могу однако свойство _visible не меняется, т.е. клип как показывался так и показывается.
Если все это менять в onClipEvent(load){ } все срабатывает правильно. все события происходят с movie.
В чем фишка?
Второй вопрос
На клипе висит
onClipEvent (load) {
stop();
_visible=false;
}
В определенный момент я в _root пишу
movie._visible=true;
movie.play();
На локале все работает отлично. Но при выкладывании в интет мувик не запускается. Он становится видимым но не играет.
Почему?
Пыталась исспользовать вместо load data все равно не получилось
|