Тема: Physical engine
Показать сообщение отдельно
Старый 26.08.2005, 16:18
K.A.T.A.F.A.L.K.E.R вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для K.A.T.A.F.A.L.K.E.R Найти все сообщения от K.A.T.A.F.A.L.K.E.R
  № 306  
Ответить с цитированием
K.A.T.A.F.A.L.K.E.R
 
Аватар для K.A.T.A.F.A.L.K.E.R

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Go, Ukraine!
Сообщений: 787
Отправить сообщение для K.A.T.A.F.A.L.K.E.R с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Mr. V
кхм!
я создавал такую же тему еще в начале лета...у катафалкера рейтинг выше...
у меня вопрос: как обнаружить точку соприкосновения двух мувейклипов?можно такое сделать?я знаю лишь супергромоздкий способ.ща буду проверять его
Да я уже писал, что с этим разобрался - определение точек соприкосновения у меня работает просто зашибись В кратце - я создавал процедУрку addAnchors, которая раз и навсегда проходила мувик с шагом в несколько градусов (радиальная система координат) и через хиттест отлавливала все дырки и границы мувика и создавала массив ключевых точек, а потом и интерполировала (пока линейная интерполяция)...