|
Контрибьютор базы знаний по Флекс
Регистрация: Jul 2005
Адрес: Moldova, Rep. of
Сообщений: 569
|
MovieClip.getDepth()
Возвращает глубину мувиклипа .
MovieClip.getInstanceAtDepth()
Возвращает ссылку на мувиклип на указанной глубине, если таковой существует.
MovieClip.getNextHighestDepth()
Возвращает номер следующей свободной глубины, которая может быть использована как параметр для других методов. Это позволяет быть уверенным в том, что Flash отобразит мувиклип перед всеми другими в текущем мувиклипе, а также что не произойдет замещения мувиклипов на одной глубине.
MovieClip.attachMovie()
Доступность
Flash Player 5.
Синтаксис
my_mc.attachMovie(idName:String, newName:String, depth:Number [, initObject:Object]) : MovieClip
Параметры
idName Linkage name (имя для линковки) символа мувиклипа в Библиотеке, используемое для присоединения (attach) мувиклипа на Сцену. Это имя вводится в поле Identifier диалогового окна Linkage Properties.
newname Уникальное имя присоединяемого мувиклипа.
depth Число, определяющее глубину присоединяемого мувиклипа.
initObject (поддерживается, начиная с Flash Player 6) Объект, содержащий свойства, передаваемые присоединенному мувиклипу. Это свойство позволяет динамически создавать мувиклипы, получающие параметры. Если initObject не объект, параметр игнорируется. Все свойства initObject копируются в только что созданный мувиклип. Свойства, определенные в initObject, доступны функции-конструктору. Этот параметр является необязательным.
Возвращает
Ссылку на созданный объект .
Описание
Метод; берет символ из Библиотеки и присоединяет (attach) к мувиклипу my_mc на Сцене. Используйте MovieClip.removeMovieClip() или MovieClip.unloadMovie() для удаления мувиклипа, присоединенного с помощью attachMovie().
Вы можете расширять методы и обработчики событий класса MovieClip, создавая его подклассы. Для более подробной информации смотри "Присвоение класса мувиклип-символу " в Использовании ActionScript во Flash.
Пример
В примере ниже присоединяет символ с linkage identifier “circle” к мувиклипу на Сцене:
this.attachMovie("circle", "circle1_mc", this.getNextHighestDepth());
this.attachMovie("circle", "circle2_mc", this.getNextHighestDepth(), {_x:100, _y:100});
См. также
MovieClip.removeMovieClip(), MovieClip.unloadMovie(), removeMovieClip()
|