Показать сообщение отдельно
Старый 25.08.2005, 02:43
Den0k вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Den0k Найти все сообщения от Den0k
  № 4  
Ответить с цитированием
Den0k
Контрибьютор базы знаний по Флекс
 
Аватар для Den0k

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Moldova, Rep. of
Сообщений: 569
MovieClip.getDepth()

Возвращает глубину мувиклипа .
MovieClip.getInstanceAtDepth()

Возвращает ссылку на мувиклип на указанной глубине, если таковой существует.
MovieClip.getNextHighestDepth()

Возвращает номер следующей свободной глубины, которая может быть использована как параметр для других методов. Это позволяет быть уверенным в том, что Flash отобразит мувиклип перед всеми другими в текущем мувиклипе, а также что не произойдет замещения мувиклипов на одной глубине.




MovieClip.attachMovie()
Доступность

Flash Player 5.
Синтаксис

my_mc.attachMovie(idName:String, newName:String, depth:Number [, initObject:Object]) : MovieClip

Параметры

idName Linkage name (имя для линковки) символа мувиклипа в Библиотеке, используемое для присоединения (attach) мувиклипа на Сцену. Это имя вводится в поле Identifier диалогового окна Linkage Properties.

newname Уникальное имя присоединяемого мувиклипа.

depth Число, определяющее глубину присоединяемого мувиклипа.

initObject (поддерживается, начиная с Flash Player 6) Объект, содержащий свойства, передаваемые присоединенному мувиклипу. Это свойство позволяет динамически создавать мувиклипы, получающие параметры. Если initObject не объект, параметр игнорируется. Все свойства initObject копируются в только что созданный мувиклип. Свойства, определенные в initObject, доступны функции-конструктору. Этот параметр является необязательным.
Возвращает

Ссылку на созданный объект .
Описание

Метод; берет символ из Библиотеки и присоединяет (attach) к мувиклипу my_mc на Сцене. Используйте MovieClip.removeMovieClip() или MovieClip.unloadMovie() для удаления мувиклипа, присоединенного с помощью attachMovie().

Вы можете расширять методы и обработчики событий класса MovieClip, создавая его подклассы. Для более подробной информации смотри "Присвоение класса мувиклип-символу " в Использовании ActionScript во Flash.
Пример

В примере ниже присоединяет символ с linkage identifier “circle” к мувиклипу на Сцене:

this.attachMovie("circle", "circle1_mc", this.getNextHighestDepth());
this.attachMovie("circle", "circle2_mc", this.getNextHighestDepth(), {_x:100, _y:100});

См. также

MovieClip.removeMovieClip(), MovieClip.unloadMovie(), removeMovieClip()