Тема: Physical engine
Показать сообщение отдельно
Старый 20.08.2005, 04:23
kost@ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kost@ Посетить домашнюю страницу kost@ Найти все сообщения от kost@
  № 262  
Ответить с цитированием
kost@
 
Аватар для kost@

Регистрация: Jul 2005
Адрес: ПТЗ
Сообщений: 313
Отправить сообщение для kost@ с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Takato
Да вобще - просто умножается масса на скорость - вычисляем импульс, потом делим на массу второго шара, вычисляем новый импульс и т д. Про вектора я уже сказал
Да, ты прафф... Я просто немного чисто с точки зрения практики не мог воткнуть, почему так происходит... Вот зубришь в школе всякие вещи, а как до практики доходит, все равно ничего не понимаешь... пока не нечнешь программировать. Лучший способ понять вещи - запрограммировать их!
А закон сохранения импульса я знаю: могу сдать тебе по нему экзамен 80) Так, сча буду пробовать!
Цитата:
Сообщение от Takato
Если есть желание - можешь положить на достаточно скользкую поверхность монетки и пощелкать их друг в друга
Давай не будем "щелкать", а? 80) Как после этого на меня друзья будут смотреть, когда я вот так сяду за стол и буду монеты друг в друга швырять?!...