вот елки...
ослеп-ослеп...
ну да ладно, я это все к чему?
а к тому - не хочешь попробовать сделать квадрат падающий по законам физики?
сделай вот такую модельку с пружинами:

Код:
O---O
|\ /|
| O |
|/ \|
O---O
O-круги
линии - пружинки
а внутрь кругов такой код:

Код:
v_y=0;
v_x=0;
this.onEnterFrame = function() {
v_y = v_y+9.8/fps;
_x += v_x*=0.995;// или как ты там делаешь перемещение?
_y += v_y*=0.995;
if(_y+_height/2>_root.scena.height) v_y*=-0.9;
}
где
v_y - скорость по оси у
v_x - по x
fps - оно и есть

вроде должно получиться забавно
