Тема: Physical engine
Показать сообщение отдельно
Старый 17.08.2005, 21:01
F_Flash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для F_Flash Найти все сообщения от F_Flash
  № 241  
Ответить с цитированием
F_Flash
 
Аватар для F_Flash

Регистрация: Feb 2002
Сообщений: 358
Отправить сообщение для F_Flash с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от old_dark_elf
ну это я уже показывал на форуме, там происходит отскок метиорита от корабля, конечно при 50 (а может и при меньшем количестве) метиоритах может торамзить - но вопервых мое, во вторых сильных глюков (перенахлест) не замечал...
млин странный ты какойто У тебя же метеориты не отталкиваются друг от друга, ты прочитал то что я написал?

Естесвенно если ты делаешь просчет метирота с кораблем то о чем речь


ПРедставь 15 шаров ты должен проверить столкновение каждый с каждым. т.е.

Если ты мой друг , хорошо учился в школе то знаешь такую науку комбьинаторику и биномы ньютона
То легко получишь вормулу количесва просчетов

для N оъектов это будет

N*(N-1)/2 т.е. для 15 ти это 15*14/2=105 насколько ьы видишь эта цивра гораздо больше 50 ти