Тема: Physical engine
Показать сообщение отдельно
Старый 16.08.2005, 17:13
kost@ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kost@ Посетить домашнюю страницу kost@ Найти все сообщения от kost@
  № 217  
Ответить с цитированием
kost@
 
Аватар для kost@

Регистрация: Jul 2005
Адрес: ПТЗ
Сообщений: 313
Отправить сообщение для kost@ с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Takato
кстати, как ты думаешь прогить рельеф, то есть неровные поверхности?
Офигенно хороший вопрос. Вот тебе офигенно неинтеерсный ответ: не знаю пока 80)
По любому придется вводить силу реакции опоры, касательные... Така-а-ая жопа-а-а!
Цитата:
Сообщение от Takato
зы если будет время и желание, сделай дно - хотя бы ровное - на какой-то глубине. типа, если шар уж слишком тяжелый, чтобы он об него стукался. да и утонувшие шары чтоб не покидали пределы флэхи
Ночью поковыряю сегодня, если глаза не будут возмущаться сильно от передоза радиации от монитора... Ее (радиацию) тоже нужно будет учесть в движке 80)