Тема
:
Physical engine
Показать сообщение отдельно
16.08.2005, 15:53
№
206
Futs
Регистрация: Jun 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 475
Цитата:
Сообщение от
TERRORist
Сопротивление среды можно так запрогить: Ко всем векторам каждый кадр /=1,05
Сопротивление среды это хорошо, но придется еще учитывать из чего объект состоит, ведь он может и тонуть.
Плюс брызги от всплеска
Futs
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Futs
Найти все сообщения от Futs