Тема: Physical engine
Показать сообщение отдельно
Старый 16.08.2005, 04:17
kost@ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kost@ Посетить домашнюю страницу kost@ Найти все сообщения от kost@
  № 189  
Ответить с цитированием
kost@
 
Аватар для kost@

Регистрация: Jul 2005
Адрес: ПТЗ
Сообщений: 313
Отправить сообщение для kost@ с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от руль
народ-да-вы-че? Какое сложение векторов?
Вот такое, двоечник!... Для тебя и всех остальных сча буду объяснять че сделал:
шарики из воздуха попадают в воду. Пока летят - действует ветер и сила тяжести. Как попадают в воду - еще и сила архимеда! Вылетают из воды - архимед перестает парить шарики и т.д. и т.п.
1. Придраться есть к чему: шарики пока непонятно почему без конца прыгают?
2. Паршивый недружелюбный дизайн
Дорабатывать не в силах. Уже 3 часа и я спать хочу 80)
Зато фсе исключительно на физике! И на моделировании законов. Все заккоментировал. Силы можно добавлять, написав соответствующие функции в файл forces.as и потом не забудьте их в onEnterFrame вставить (нужно push сделать - там в коде увидите). Функция должна возращать объект со свойствами {len: len, dir: dir}:
len - длина вектора (значение ускорения, сообщаемое силой)
dir - направление вектора (куда направлено ускорение)

Теперь можно забрасывать помидорами 80)
Вложения
Тип файла: rar physix.rar (5.3 Кб, 38 просмотров)