Тема: Physical engine
Показать сообщение отдельно
Старый 15.08.2005, 16:16
old_dark_elf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для old_dark_elf Найти все сообщения от old_dark_elf
  № 157  
Ответить с цитированием
old_dark_elf

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 65
обьекты упадут одновременно, потому что:
S=s0+V0*t+a*t*t/2
т.е.
V=V0+a*t

осюда видим - скорость (в том числе и падения) не зависит от Силы а зависит от ускарения и кста не F=m*a, а a=F/m (причинно следственные связи)