
11.08.2005, 14:18
|
|
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
|
Ты видимо запутался в видах имен. Их всего три.
1. Имя объекта в библиотеки. Программно до них ни когда не достучаться. Они существуют лишь для того чтобы можно было объекты отличать друг от друга. Имя уникально в приделах одной папки.
2. Каждый раз когда ты вытаскивашь из библиотеки объект или дублируешь на сцене уже созданный, ты получаешь лишь еще один его экземпляр (instance). Вот к нему ты можешь обратиться уже программно по имени.
3. Чтобы можно было вытаскивать объекты из библиотеки программно, для них прописывают linkange и идентифиактор. К этому идентификатору обращаются лишь в двух случаях. А: когда ты аттачишь обект с помощью attachMovie и B: когда ты ассоциируешь класс с мувиклипом (но щас это не важно).
Так вот, при использовании Insert a target path, ты никогда не увидишь названия из 1 и 3 пункта, только из второго, который задаются ручками, не в библиотеке, а в панели properties.
|