Цитата:
|
Сообщение от Takato
Приатачь голос к другому саунду
|
Дело не в новом саунде, к чем этот саунд прикреплен.
Скажем делам два объекта:
snd1 = new Sound ();
snd2 = new Sound ();
Подключаем к ним звуки и запускаем (код писать не буду, это не важно).
Теперь мы хотим у первого объекта уменьшить громкость, поэтому делаем:
snd1.setVolume (50);
Но громкость изменилась и у второго тоже. Чтобы этого избежать, надо в самом начале сделать скажем так:
snd1 = new Sound (_root.mc);
snd2 = new Sound ();
Где mc это некий мувиклип.