Показать сообщение отдельно
Старый 10.08.2005, 21:18
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 3  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Takato
Приатачь голос к другому саунду
Дело не в новом саунде, к чем этот саунд прикреплен.
Скажем делам два объекта:

snd1 = new Sound ();
snd2 = new Sound ();

Подключаем к ним звуки и запускаем (код писать не буду, это не важно).
Теперь мы хотим у первого объекта уменьшить громкость, поэтому делаем:

snd1.setVolume (50);

Но громкость изменилась и у второго тоже. Чтобы этого избежать, надо в самом начале сделать скажем так:

snd1 = new Sound (_root.mc);
snd2 = new Sound ();

Где mc это некий мувиклип.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop