Цитата:
|
Другое дело что может придется решать проблему о которой говорил Takato - но эту проблему решать придется не зависимо от того используется хиттест или нет (хотя он тут тоже может помочь), в конце-концов всегда можно ограничится или достаточно большими обьектами или достаточно малыми скоростями
|
Можно то можно - в большинстве физический игр так и происходит - но это будет очень серьезное упущение для если не "идеального", то по крайней мере, качественного физического движка, который здесь хотят построить