Тема: Physical engine
Показать сообщение отдельно
Старый 10.08.2005, 16:06
Takato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Takato Посетить домашнюю страницу Takato Найти все сообщения от Takato
  № 68  
Ответить с цитированием
Takato
 
Аватар для Takato

Регистрация: Aug 2005
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 1,204
Цитата:
Другое дело что может придется решать проблему о которой говорил Takato - но эту проблему решать придется не зависимо от того используется хиттест или нет (хотя он тут тоже может помочь), в конце-концов всегда можно ограничится или достаточно большими обьектами или достаточно малыми скоростями
Можно то можно - в большинстве физический игр так и происходит - но это будет очень серьезное упущение для если не "идеального", то по крайней мере, качественного физического движка, который здесь хотят построить
__________________
Давайте нанесем по ним ядерный удар!