Тема: Physical engine
Показать сообщение отдельно
Старый 10.08.2005, 05:34
Takato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Takato Посетить домашнюю страницу Takato Найти все сообщения от Takato
  № 62  
Ответить с цитированием
Takato
 
Аватар для Takato

Регистрация: Aug 2005
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 1,204
"в каждом кадре проверяем факт столкновения произвольных двух клипов (хиттестом или ручками - хотя я склоняюсь к идеи что быстрее работает все-таки первое) и пересчитываем новые скорости у 2-ух столкнувшихся обьектов."

при больших скоростях или небольших размерах предмета (даже в одном измерении - например - тонкая плита) - предметы пролетят друг сквозь друга не взаимодействуя
__________________
Давайте нанесем по ним ядерный удар!