Тема: Random sounds
Показать сообщение отдельно
Старый 29.07.2005, 20:43
az0NE вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для az0NE Найти все сообщения от az0NE
  № 1  
Ответить с цитированием
az0NE

Регистрация: May 2004
Сообщений: 3
Attention Random sounds

Здраствуйте,я тут начал делать домашнию страницу и мне понадобилась такая штука как на skateshop.lt.Нужно сделать флэшку ОН ОФФ саоунд это легко но мне надо что бы она при каждой загрузке играла разный лооп..
Вот сохранив этот флэш файл что я там нашёл:

MAIN MOVIE:

Цитата:
// Action script...

// [onClipEvent of sprite 1 in frame 1]
onClipEvent (load)
{
if (_root.music == "play")
{
gotoAndStop(1);
}
else
{
gotoAndStop(2);
} // end if
}

// [Action in Frame 1]
function playerX()
{
if (i >= Name.length)
{
i = 0;
} // end if
if (i < 0)
{
i = Name.length - 1;
} // end if
a.loadSound(Name[i].toString(), true);
a.start(0);
a.onSoundComplete = function ()
{
playerX();
};
} // End of the function
a = new Sound();
an.stop();
Name = new Array();
Name = myPlayList.split(",");
if (_root.music == "play")
{
isplay = true;
player = "play";
}
else
{
isplay = false;
player = "stop";
} // end if
for (q = 0; q < Name.length; q++)
{
trace("member" + q + " " + Name[q]);
} // end of for
i = random(Name.length);
trace(Name[i]);
if (player == "play")
{
playerX();
} // end if
BUTTON:

Цитата:
// Action script...

on (press)
{
if (isplay)
{
fscommand("stop", "stop");
player = "stop";
an.gotoAndStop(1);
a.stop();
onof.gotoAndStop(2);
isplay = false;
}
else
{
fscommand("play", "play");
player = "play";
playerX();
an.gotoAndPlay(random(37));
onof.gotoAndStop(1);
isplay = true;
} // end if
}
Очень прошу помоч разобратся.Зарание спасибо.админ _softaz.org