написали класс square.as

Код:
class Square extends MovieClip {
private var _txt:String;
public function Square() {
}
public function Square() {
this.txt._txt ="";
}
public function set txt(t:String):Void{
this._txt = t ;
}
public function get txt():String{
return this._txt;
}
public function onRelease() {
trace(this._txt);
}
}
создал клип связал с этим классом
в кадре на сцене написал

Код:
function init() {
for (var i:Number=1;i<4;i++){
sqr0= this.attachMovie("sqr","sqr"+i,this.getNextHighestDepth());
sqr0._x=40*i;
sqr0._y=40*i;
sqr0.txt="sqr"+i.toString();
}
}
init();
все работает тип-топ.
но в клипе есть еще текстовое поле которое нужно заполнять программно.
вопросы следующие:
1) как в это текстовое поле теперь вставить текст? например, изначально нет текста, а по клику текст отображается.
у текстового поля указываю переменную, пытаюсь ей присвоить значение - не отображает.
пытался всяко разно из класса присвоить значения (через свойство _txt), тоже не получается.
2) сейчас конструктор пустой, но если сделать с параметрами как его вызвать при attachMovie?
sqr1 = new square(параметры) не хочет работать.
3) если клип имеет вложенные клипы к ним можно обратиться из класса?
каким образом?