Тема: Physical engine
Показать сообщение отдельно
Старый 15.07.2005, 19:29
K.A.T.A.F.A.L.K.E.R вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для K.A.T.A.F.A.L.K.E.R Найти все сообщения от K.A.T.A.F.A.L.K.E.R
  № 41  
Ответить с цитированием
K.A.T.A.F.A.L.K.E.R
 
Аватар для K.A.T.A.F.A.L.K.E.R

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Go, Ukraine!
Сообщений: 787
Отправить сообщение для K.A.T.A.F.A.L.K.E.R с помощью ICQ
1. Представь себе губку. Она ж не одной определенной плотности - есть плотное вещество, есть дырки Но для начала предлагаю ввести именно равномерную плотность и тогда центр масс можно определить... Ну а пример такой функции - ну не знаю, для сферы там радиуса R пусть будет d=m/(R^2)*r, где d - плотность (здесь линейная), r - расстояние до центра ) Получим сферу, пустую в самом центре и плотную снаружи
2. то то же, задаешь А хотелось бы - взял карандашик, нарисовал че-нить эдакое, конвертнул в мувиклип, сказал мувиклип.физикал = тру и все! Понеслася! Он те и крутится, и падает, и с другими сталкивается - разве не здорово?