Тема: Physical engine
Показать сообщение отдельно
Старый 13.07.2005, 17:48
K.A.T.A.F.A.L.K.E.R вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для K.A.T.A.F.A.L.K.E.R Найти все сообщения от K.A.T.A.F.A.L.K.E.R
  № 3  
Ответить с цитированием
K.A.T.A.F.A.L.K.E.R
 
Аватар для K.A.T.A.F.A.L.K.E.R

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Go, Ukraine!
Сообщений: 787
Отправить сообщение для K.A.T.A.F.A.L.K.E.R с помощью ICQ
Прав! Там некий Lingo (мне он не сильно понравился), но дело не в этом... Там havok предоставил свои библиотеки, подключаешь их, а далее любому (нарисованному в 3D Max) объекту прописываешь свойство, типа, сделать его физическим и на него начинает действовать гравитация, он взаимодействует (потрясающе реалистично) с другими физическими объектами и т.д. Так вот хотелось бы написать че-то подобное для Flash. И, по-моему, hitTest тому способствует...