
06.07.2005, 08:36
|
|
Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 2,736
|
плох потому, что:
а) движение персонажа неадекватно управлению (огромная инерция,из за которой и возникает у многих ощущение "тормозов" - суть вовсе не тормоза, а плохая реализация движения)
б) обнаружение коллизий - на уровне "мой первый исходник". Не отслеживаются ни правые, ни левые, ни нижние столкновения - только верхние, и то криво
в) глюки с анимацией - игрок "плавает" по уровню, а не ходит
г) плохая реализация врагов - они отнимают жизни, пока hittest с героем = true, а не бьют его, соответственно, убить их, не потеряв жизней, невозможно
д) если уж ты не генеришь уровень рандомно, а ходишь по заранее отрисованному - так надо сделать уровень интересным, продумать заранее ловушки, сделать так, чтоб нельзя было пройти уровень, передвигаясь по полу - иначе какой смысл прыгать?
в остальном (движка это уже не касается):
так и не увидел бонусов.
смысл игры не понятен.
|