Показать сообщение отдельно
Старый 12.06.2005, 14:30
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 8  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
Смотри, жучок двигаеться должен не по пикселю а по клеткам(то что двигаеться плавно это одно, но результат то ясен, мы двигаем по клеткам) тоесть координаты _x и _y нам вовсе не нужны, нам важны координаты сетки (назовем их X и Y чтобы отличались) тоесть нажимая на стрелку вправо, он двигаеться скажем на 20 пикселей(чтоб дойти до другой клетки) и сдвигаеться на X + 1 (на одну клетку в право) тоесть проверку можно осуществлять непосредственно перед движением.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^