Показать сообщение отдельно
Старый 10.11.2004, 05:16
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 4  
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
Цитата:
Оригинал написал(а) Bad Habit
... потому что это используется в 3D движках, где есть рейтрейсинг...
Нифига куда тебя понесло.
Ессно чем больше объектов, которые могут пересечься, тем сложнее. Вот к примеру:
http://www.nuran.org/lab/flash/0034.htm

Всего то 20 шариков а грузят даже Athlon 2000 ...
__________________
flash/flex/unity