Хайя!
Один из способов (можно пользовать многократно)...
Режешь свою коробку на плоскости...
сохраняешь каждую поверхность в *.tga (top.tga, bottom.tga, right.tga left.tga, front.tga, back.tga) в одну директорию.
В максе:
стандартным материалам (можно побаловаться с параметрами)
присваиваешь имена по сечениям. Каждому материалу в разделе Maps задаёшь Dufuse Color путь к файлу *.tga (к примеру для материала front: Dufuse Color front.tga) и т.д.
Выбираешь свою коробку (box), затем применяешь к нему модификатор Edit Mesh. Selection: Poligon.
Выбираешь каждый полигон и применяешь к нему отдельный материал. Где и какая сторона коробки-решать тебе... Лучше не забыть включить отображение материала (для каждого) во вьюпорте... Будет видно где-что...
После того, как для всех полигонов назначили свои материалы, необходимо удалить модификацию Edit Mesh.
Теперь рендерим...
Чё получилось???
Есть и другие способы и их много...
А теперь попробуй поменять размеры своего box в максе...
И замени файлы *.tga на изображения других плоскостей коробок...
Снова рендерни...
Помогло?